Stránka 1 z 1

Principy OS

Napsal: 8. 2. 2010 16:13
od kolage
Čaute,

pokud tu ještě nebyl odkaz, tak jsem našel docela pěkný materiál k vysvětlení procesů, plánování atd. :

http://www.nti.tul.cz/~kolar/os/os-s.pdf

Re: Principy OS

Napsal: 8. 2. 2010 17:59
od kvik

Re: Principy OS

Napsal: 8. 2. 2010 18:35
od funthomas
nejede ti ten odkaz :) Error :)

Re: Principy OS

Napsal: 8. 2. 2010 18:41
od kolage
Ten muj? Ted jsem ho zkousel, melo by to byt OK. A kdyztak jsem jeste nasel pekne video k vecericim filozofum:

http://www.youtube.com/watch?v=P-8ceLiMuEA

Re: Principy OS

Napsal: 8. 2. 2010 22:15
od zbytovsky
Co se týče odkazů, velmi užitečný je:
http://anilinux.org/~keddie/index.php?p ... %A9m%C5%AF

Hlavně tam je i dobrý rozcestník na další velmi dobré zdroje :)

Re: Principy OS

Napsal: 9. 2. 2010 17:51
od curly
jeste tohle je celkem dobry studijni material k vysvetleni nekolika principu:

http://s0cketka.blogspot.com/2006/05/za ... stemu.html

Re: Principy OS

Napsal: 9. 2. 2010 18:02
od curly
a jeste jsem si vzpomnel na jednu vylepsavku, ikdyz o ni urcite hodne lidi vi:
pokud mate prikladu prekladat cislo mezi 2ma soustavama, kde jeden zaklad se
da vyjadrit jako mocnina druheho (tedy napr. ze dvojkovy do osmickovy, sestnactkovy atd),
nabizi se jeden fajn postup, ktery ukazu na priklade:

mejme cislo v binarni (zaklad 2) soustave: 0101010001010110 a chceme ho prevest do oktalni (z. 8)

vetsina lidi to resi tak, ze ho prevede do desitkove a pak do osmickove. tenhle postup je ale lepsi:

osmickova soustava ma logicky 8 "moznosti" na jedno misto. tyto moznosti jsou 0, 1, 2, ... , 7
dvojkova ma 2 - 0 a 1. jenze 8 je tez 23

pokud tohle vime, postupujeme nasledujicne:

dane cislo si rozdelime na trojice a to tak ze zprava:
(00)0 101 010 001 010 110
a napiseme si tabulku, ktere cislo v 8 odpovida ktere kombinaci ve 2:
000-0
001-1
010-2
011-3
100-4
101-5
110-6
111-7

modri uz vedi - nyni jedeme zprava a pomoci tabulky prepisujeme trojcisla v binarni na cisla v oktalni:
0 5 2 1 2 6

pri prevodu z oktalni do binarni postupujeme opacne - za kazde cislo dosadime trojcisli ktere mu odpovida.
v pripade prevodu mezi 2 a 16 se nebere trojcisli, ale ctyrcisli, protoze 24 = 16

tak doufam ze to nekomu pomohlo a zbytek prilis neurazilo :))